Riferimento24 termini

Glossario del Sudoku

Tutti i termini tecnici del sudoku spiegati in italiano — dai termini base per principianti alle tecniche avanzate per esperti.

Base (8 termini)
Intermedio (7 termini)
Avanzato (9 termini)

Termini base

Griglia

Base

La struttura 9×9 del sudoku, composta da 81 celle disposte in 9 righe e 9 colonne.

Blocco

Anche: Box, Regione, Quadrante

Base

Uno dei 9 sotto-quadrati 3×3 in cui è suddivisa la griglia. Ogni blocco deve contenere i numeri da 1 a 9 senza ripetizioni.

Cella

Base

Ogni singolo quadratino della griglia. La griglia ha 81 celle totali (9 righe × 9 colonne).

Dato

Anche: Given, Indizio, Clue

Base

Numero già stampato nella griglia all'inizio del puzzle — non può essere modificato. Il numero di dati determina la difficoltà del puzzle.

Candidato

Base

Numero che può essere inserito in una cella senza violare le regole del sudoku, perché non compare già nella stessa riga, colonna o blocco.

Esempio: Se in una cella l'analisi di riga, colonna e blocco lascia possibili solo il 3 e il 7, i candidati sono {3, 7}.

Pencil Mark

Anche: Matita, Note

Base

Annotazione dei candidati all'interno di una cella, scritta in piccolo con la matita (digitale o su carta). Essenziale per i livelli intermedi e avanzati.

Eliminazione

Base

Processo di rimozione di un numero dall'elenco dei candidati di una cella, perché quel numero è già presente nella stessa riga, colonna o blocco.

Serie

Anche: Streak

Base

Numero di giorni consecutivi in cui si completa il sudoku del giorno. Si azzera se si salta un giorno.

Termini tecnici intermedi

Singolo Nudo

Anche: Naked Single, Single Candidate

Intermedio

Cella in cui, dopo aver eliminato i candidati di riga, colonna e blocco, rimane un solo numero possibile. Il numero entra obbligatoriamente.

Esempio: Una riga contiene già 1,2,3,5,6,7,8,9 → la cella vuota può contenere solo il 4.

Singolo Nascosto

Anche: Hidden Single

Intermedio

Numero che, all'interno di una riga, colonna o blocco, può occupare una sola cella — anche se quella cella ha più candidati in teoria.

Esempio: Il numero 5 in un blocco può stare solo nella cella centrale, perché nelle altre è escluso da riga o colonna.

Coppia Nuda

Anche: Naked Pair

Intermedio

Due celle dello stesso gruppo (riga, colonna o blocco) che hanno esattamente gli stessi due candidati. Quei due numeri possono essere eliminati da tutti gli altri candidati del gruppo.

Esempio: Due celle nella stessa riga hanno entrambe {3,7} come candidati → il 3 e il 7 si eliminano dalle altre celle della riga.

Coppia Nascosta

Anche: Hidden Pair

Intermedio

Due numeri che compaiono come candidati solo in due celle dello stesso gruppo. Tutti gli altri candidati di quelle due celle possono essere eliminati.

Tripla Nuda

Anche: Naked Triple

Intermedio

Tre celle dello stesso gruppo i cui candidati combinati sono esattamente tre numeri. Quei tre numeri si eliminano dalle altre celle del gruppo.

Pointing Pair

Anche: Coppia Puntante

Intermedio

Quando un candidato in un blocco compare solo in due celle che si trovano sulla stessa riga o colonna, quel candidato si elimina dalle altre celle di quella riga/colonna fuori dal blocco.

Box-Line Reduction

Anche: Riduzione Blocco-Linea

Intermedio

Tecnica speculare al Pointing Pair: se un candidato in una riga o colonna compare solo all'interno di un singolo blocco, si elimina dalle altre celle di quel blocco.

Tecniche avanzate

X-Wing

Avanzato

Un candidato compare esattamente in due posizioni in ciascuna di due righe (o colonne), e queste posizioni si trovano sulle stesse due colonne (o righe). Il candidato si elimina dalle altre celle di quelle due colonne (o righe).

Esempio: Il numero 5 compare solo in colonna 2 e 7 nelle righe 1 e 5 → il 5 si elimina dalla colonna 2 e 7 nelle altre righe.

Swordfish

Avanzato

Estensione dell'X-Wing a tre righe e tre colonne. Un candidato compare in al massimo tre posizioni in ciascuna di tre righe, tutte su tre colonne condivise → si elimina da quelle colonne.

Jellyfish

Avanzato

Estensione del Swordfish a quattro righe e quattro colonne. Rara in pratica.

Y-Wing

Anche: XY-Wing

Avanzato

Tecnica con tre celle: una 'cerniera' con due candidati e due 'ali' collegate. Se le ali condividono un candidato comune, quel numero si elimina dalle celle che vedono entrambe le ali.

Forcing Chain

Anche: Catena Forzata

Avanzato

Tecnica che assume un candidato come vero o falso e segue la catena di conseguenze logiche fino a una contraddizione o a una certezza. Usata quando tutte le altre tecniche sono esaurite.

Backtracking

Anche: Trial and Error, Tentativi

Avanzato

Metodo non logico: si inserisce un numero per tentativi, si procede, e se si arriva a una contraddizione si torna indietro. I puristi non lo considerano una tecnica valida — un sudoku ben costruito si risolve sempre per logica pura.

BUG

Anche: Bivalue Universal Grave

Avanzato

Situazione in cui tutte le celle rimanenti hanno esattamente due candidati: un tale stato porta a due soluzioni. Se si verifica, una specifica cella deve avere il candidato che rompe la simmetria.

Naked Quad

Avanzato

Quattro celle dello stesso gruppo i cui candidati combinati sono esattamente quattro numeri. Raro ma applicabile con lo stesso principio delle coppie e triple.

ALS

Anche: Almost Locked Set

Avanzato

Insieme di n celle con n+1 candidati. Tecnica molto potente usata in combinazione per eliminazioni complesse.

In che ordine imparare queste tecniche?

Fase 1
Griglia, Blocco, Cella, Dato, CandidatoInizia qui
Fase 2
Singolo Nudo, Singolo Nascosto, Pencil MarkLivello facile-medio
Fase 3
Coppia Nuda, Coppia Nascosta, Pointing PairLivello medio-difficile
Fase 4
X-Wing, Swordfish, Y-WingLivello difficile-diabolico
Fase 5
Forcing Chain, ALS, BUGLivello esperto